Teinture orange
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Artisanat, Autre, niveau d’objet 35, objet 6261. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
D’où il vient
Vendu par un marchand
- TamarOrgrimmar (62.9, 45.2)10pa
- Werg ThickbladeClairières de Tirisfal (83.3, 69.7)10pa
- Zannok HidepiercerSilithus (82.0, 17.7)10pa
- Repair BotTerres ingrates (66.4, 37.7)10pa
Où il sert
10 recettes l’utilisent comme composant.
Travail du cuir
Ceinture ouvragée en cuirS’apprend à 235.1 par fabrication
Bottes ouvragées en cuirS’apprend à 240.1 par fabrication
Armure ouvragée en cuirS’apprend à 255.3 par fabrication
Gantelets ouvragés en cuirS’apprend à 260.1 par fabrication
Couronne ouvragée en cuirS’apprend à 265.1 par fabrication
Brassards ouvragés en cuirS’apprend à 270.1 par fabrication
Épaulettes ouvragées en cuirS’apprend à 275.1 par fabrication
Pantalon ouvragé en cuirS’apprend à 280.1 par fabrication
Couture
Chemise orange en tisse-mageS’apprend à 180.1 par fabrication
Chemise orange martialeS’apprend à 185.2 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
