Online now
Launch in
En línea
Lanzamiento en
Consigue el addon y quita los anunciosAyúdanos a actualizar el sitio y accede a los objetos BiS, las listas de deseos, los mapas de mazmorras y la información de botín directamente en el juego. Quita los anuncios del sitio si tienes la aplicación complementaria en marcha.

Encantar arma: revelación

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Permanente, nivel de objeto 1, objeto 273629. Todos los objetos

Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.

Classic Era 1.15.9.69722
No está en el cliente de Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70707
Encantar arma: revelación
Solo RPPNivel de objeto 1 · objeto 273629
Permanente
Usar: Encanta de forma permanente un arma cuerpo a cuerpo para que, a veces, pueda activar Revelación cuando uno de tus hechizos no periódicos no aseste un golpe crítico. Revelación otorgará un 100% más de probabilidad de golpe crítico al siguiente hechizo no periódico que lances. La probabilidad de que se active Revelación se reduce a medida que aumenta tu probabilidad de golpe crítico.

Actualizaciones de la beta1 actualización

    • Use: Permanently enchant a Melee Weapon to have a chance to trigger Revelation when a non-periodic spell fails to critically strike. Revelation grants 100% increased critical strike chance to the next spell cast. Revelation's chance to trigger is diminished as your critical strike chance increases.
    • Use: Permanently enchant a Melee Weapon to have a chance to trigger Revelation when a non-periodic spell fails to critically strike. Revelation grants 100% increased critical strike chance to the next non-periodic spell cast. Revelation's chance to trigger is diminished as your critical strike chance increases.

Comentarios

Cargando los comentarios…

Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.