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Enchantement d’arme (Révélation)

Extrait du clientTiré du client de la beta : les caractéristiques, les effets et la disponibilité peuvent encore changer avant la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Commun, Consommable, Permanent, niveau d’objet 1, objet 273629. Tous les objets

Nouveau dans Forever : le client Classic Era n’a aucun objet avec cet identifiant.

Classic Era 1.15.9.69722
Absent du client Classic Era.
Beta de Forever 1.60.1.70532
Enchantement d’arme (Révélation)
RPT uniquementNiveau d’objet 1 · objet 273629
Permanent
Utiliser : Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Révélation lorsqu’un sort non périodique n’inflige pas de coup critique. Révélation augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine incantation non périodique. Les chances de déclenchement de Révélation diminuent lorsque vos chances de coup critique augmentent.

Mises à jour de la bêta1 mise à jour

    • Utiliser : Vous enchantez de manière permanente une arme de mêlée afin qu’elle ait une chance de déclencher Révélation lorsqu’un sort non périodique n’inflige pas de coup critique. Révélation augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine incantation. Les chances de déclenchement de Révélation diminuent lorsque vos chances de coup critique augmentent.
    • Utiliser : Permanently enchant a Melee Weapon to have a chance to trigger Revelation when a non-periodic spell fails to critically strike. Revelation grants 100% increased critical strike chance to the next non-periodic spell cast. Revelation's chance to trigger is diminished as your critical strike chance increases.

Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.