Rifle de confianza de Berdun
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, A distancia, Arma de fuego, nivel de objeto 48, objeto 259891. Todos los objetos
Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 25 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+6 agilidad
- de aguante+6 aguante
- del águila+4 aguante, +4 intelecto
- de la ballena+4 aguante, +4 espíritu
- del bandido+2 agilidad, +4 aguante, +5 Poder de ataque
- de la bestia+2 fuerza, +2 agilidad, +4 aguante
- del búho+4 intelecto, +4 espíritu
- del campeón+2 fuerza, +4 aguante, +1 Defensa
- de defensa+4 Defensa
- de espíritu+6 espíritu
- de fuerza+6 fuerza
- del gorila+4 fuerza, +4 intelecto
- del halcón+4 agilidad, +4 intelecto
- de intelecto+6 intelecto
- del jabalí+4 fuerza, +4 espíritu
- del lobo+4 agilidad, +4 espíritu
- del mono+4 agilidad, +4 aguante
- del oso+4 fuerza, +4 aguante
- de poder+12 Poder de ataque
- de protección Arcana+4 aguante, +4 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+4 aguante, +4 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+4 aguante, +4 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+4 aguante, +4 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+4 aguante, +4 Resistencia a las sombras
- del tigre+4 fuerza, +4 agilidad
Otros objetos de A distancia de este nivel
Lanzafuego de Galgannrequiere nivel 42nivel de objeto 47
Arco largo macizorequiere nivel 42nivel de objeto 47
Varita de Ramaoniriarequiere nivel 43nivel de objeto 48
Trabuco rompebloquesrequiere nivel 43nivel de objeto 48
Ballesta Atraviesa calaverasrequiere nivel 43nivel de objeto 48
Arco corto nemorosorequiere nivel 44nivel de objeto 49
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
