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Mitones tejedor de tinieblas de Guardia de sangre

Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Raro, Manos, Tela, nivel de objeto 66, requiere nivel 60, objeto 22865. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Mitones tejedor de tinieblas de Guardia de sangre
Nivel de objeto 66 · objeto 22865
Se liga al recogerlo
Único
ManosTela
58 armadura
+14 aguante
+4 intelecto
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Dolor abrasador.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Equipo de Terror de Campeón (0/6)
(2) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar en 0,2 s.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
Precio de venta: 67p 23c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Mitones tejedor de tinieblas de Guardia de sangre
Nivel de objeto 66 · objeto 22865
Se liga al recogerlo
Único
ManosTela
58 armadura
+14 aguante
+4 intelecto
Clases: Brujo
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: +21 poder con hechizos
Equipar: Te da un 50% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Dolor abrasador.
Equipo de Terror de Campeón (0/6)
(2) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Inmolar en 0,2 s.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
Precio de venta: 67p 23c

Equipo de Terror de Campeón6 piezas

Otros objetos de Manos de este nivel

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.