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Vicio de anillas de Guardia de sangre

Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Raro, Manos, Mallas, nivel de objeto 66, requiere nivel 60, objeto 22862. Todos los objetos

Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.

Classic Era 1.15.9.69722
Vicio de anillas de Guardia de sangre
Nivel de objeto 66 · objeto 22862
Se liga al recogerlo
Único
ManosMallas
242 armadura
+16 aguante
+18 agilidad
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta en un 4% el daño causado con tu hechizo de Multidisparo.
Persistencia de Campeón (0/6)
(2) Bonif.: +20 p. de agilidad.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de regeneración de tu Disparo de concusión en 1 s.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
Precio de venta: 99p 73c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Vicio de anillas de Guardia de sangre
Nivel de objeto 66 · objeto 22862
Se liga al recogerlo
Único
ManosMallas
242 armadura
+16 aguante
+18 agilidad
Clases: Cazador
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta en un 4% el daño causado con tu hechizo de Multidisparo.
Persistencia de Campeón (0/6)
(2) Bonif.: +20 p. de agilidad.
(4) Bonif.: Reduce el tiempo de regeneración de tu Disparo de concusión en 1 s.
(6) Bonif.: +20 p. de aguante.
Precio de venta: 99p 73c

Persistencia de Campeón6 piezas

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.