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Guanteletes de los Cinco truenos

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Épico, Manos, Mallas, nivel de objeto 55, objeto 22099. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Guanteletes de los Cinco truenos
Nivel de objeto 55 · objeto 22099
Se liga al recogerlo
ManosMallas
223 armadura
+9 fuerza
+14 intelecto
+12 aguante
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 12 p.
Los Cinco Truenos (0/8)
(2) Bonif.: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonif.: Probabilidad en el lanzamiento de hechizos de aumentar el daño y la curación que produces hasta 95 p. durante 10 s.
(6) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonif.: +200 p. de armadura.
Precio de venta: 1o 55p 58c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Guanteletes de los Cinco truenos
Nivel de objeto 55 · objeto 22099
Se liga al recogerlo
ManosMallas
223 armadura
+9 fuerza
+14 intelecto
+12 aguante
Equipar: +4 Regeneración de maná cada 5 s
Equipar: +12 poder con hechizos
Los Cinco Truenos (0/8)
(2) Bonif.: +8 p. de todas las resistencias.
(4) Bonif.: Probabilidad en el lanzamiento de hechizos de aumentar el daño y la curación que produces hasta 65 p. durante 10 s.
(6) Bonif.: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 23 p.
(8) Bonif.: +200 p. de armadura.
Precio de venta: 1o 55p 58c

Misiones

Recompensa de

Los Cinco Truenos8 piezas

Otros objetos de Manos de este nivel

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.