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Diadema Clamatormentas

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Épico, Cabeza, Mallas, nivel de objeto 81, requiere nivel 60, objeto 21372. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Diadema Clamatormentas
Nivel de objeto 81 · objeto 21372
Se liga al recogerlo
CabezaMallas
416 armadura
+8 agilidad
+12 fuerza
+22 intelecto
+12 espíritu
+22 aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 32 p.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Atuendo de Clamatormentas (0/5)
(3) Bonif.: Tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta 50 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.
(5) Bonif.: -0.4 segundos de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Curación en cadena.
Precio de venta: 8o 4p 45c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Diadema Clamatormentas
Nivel de objeto 81 · objeto 21372
Se liga al recogerlo
CabezaMallas
416 armadura
+8 agilidad
+12 fuerza
+22 intelecto
+12 espíritu
+22 aguante
Clases: Chamán
Necesitas ser de nivel 60
Equipar: +32 poder con hechizos
Equipar: +14 golpe crítico
Atuendo de Clamatormentas (0/5)
(3) Bonif.: Tus hechizos de choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos tienen un 20% de probabilidad de otorgar hasta 50 p. de daño de Naturaleza durante 8 s.
(5) Bonif.: -0.4 segundos de tiempo de lanzamiento de tu hechizo Curación en cadena.
Precio de venta: 8o 4p 45c

Misiones

Recompensa de

Atuendo de Clamatormentas5 piezas

Otros objetos de Cabeza de este nivel

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.