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Guantes Velotormenta

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Raro, Manos, Cuero, nivel de objeto 62, requiere nivel 57, objeto 21278. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Guantes Velotormenta
Nivel de objeto 62 · objeto 21278
Se liga al equiparlo
ManosCuero
109 armadura
Necesitas ser de nivel 57
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.
Armadura de Velotormenta (0/4)
(2) Bonif.: 5% de probabilidad de infligir 15 a 25 de daño de Naturaleza en un ataque cuerpo a cuerpo con éxito.
(3) Bonif.: 2% de probabilidad durante un ataque cuerpo a cuerpo de recuperar 30 p. de energía.
(4) Bonif.: +14 p. de poder de ataque.
Precio de venta: 1o 32p 12c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Guantes Velotormenta
Nivel de objeto 62 · objeto 21278
Se liga al equiparlo
ManosCuero
109 armadura
Necesitas ser de nivel 57
Equipar: +14 golpe crítico
Equipar: +10 golpe
Armadura de Velotormenta (0/4)
(2) Bonif.: 10% de probabilidad de infligir 15 a 25 p. de daño de Naturaleza en un ataque cuerpo a cuerpo con éxito.
(3) Bonif.: 4% de probabilidad durante un ataque cuerpo a cuerpo de recuperar 30 p. de energía.
(4) Bonif.: +14 p. de poder de ataque.
Precio de venta: 1o 32p 12c

Cómo fabricarlo

Peletería (290)310320330

Componentes

Receta

Patrón lo suelta The Windreaver, Silithus; Princess Tempestria, Cuna del Invierno

Armadura de Velotormenta4 piezas

Otros objetos de Manos de este nivel

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.