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Botas de valor

Confirmado en el juegoRegistrado por jugadores en la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. El registro se hizo en un cliente en inglés: el texto está en inglés.

Raro, Pies, Placas, nivel de objeto 59, requiere nivel 54, objeto 16734. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: este es el objeto tal como lo han visto los jugadores en la beta de Forever. El cliente de la beta no tiene sus estadísticas, el servidor las envía en el juego.

Classic Era 1.15.9.69722
Botas de valor
Nivel de objeto 59 · objeto 16734
Se liga al recogerlo
PiesPlacas
424 armadura
+20 aguante
+8 fuerza
+4 agilidad
+3 espíritu
Necesitas ser de nivel 54
Equipo de batalla del Valor (0/8)
(2) Bonif.: +200 p. de armadura.
(4) Bonif.: Aumenta el poder de ataque en 40 p.
(6) Bonif.: Probabilidad en ataque cuerpo a cuerpo de curarte 88 a 132 p.
(8) Bonif.: +8 p. de todas las resistencias.
Precio de venta: 1o 45p 36c
Beta de Forever, visto en el juego
Botas de valor
Nivel de objeto 59 · objeto 16734
Se liga al recogerlo
PiesPlacas
424 armadura
+20 aguante
+9 fuerza
+5 agilidad
Necesitas ser de nivel 54
Equipar: +2 Defensa
Equipo de batalla del Valor (0/8)
(2) Bonif.: +8 p. de todas las resistencias.
(3) Bonif.: +15 p. de fuerza.
(4) Bonif.: Al recibir un golpe en combate, hay un 10% de probabilidades de eliminar un efecto de desarme de ti. Solo puede ocurrir una vez cada 60 s.
(5) Bonif.: Existe la posibilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te sanen 88 a 132 p. y generen 10 de ira.
(6) Bonif.: Restaura 15 p. de salud cada 5 s.
Precio de venta: 2o 48p 23c

De dónde sale

Botín de mazmorra

Misiones

Requerido por

Equipo de batalla del Valor8 piezas

Otros objetos de Pies de este nivel

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.