Fórmula: encantar arma de 2M: espíritu sublime
Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Receta, Encantamiento, nivel de objeto 62, objeto 16255. Todos los objetos
Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.
De dónde sale
Botín de mazmorra, en Classic
- Cualquier enemigoScholomance
Qué enseña
Encantar arma 2M: espíritu sublime
Encantamiento (300)320340360
Componentes
Fórmula lo suelta Scholomance Adept, Scholomance
Qué más sueltan los enemigos
Patrón: armadura de cuero malignonivel de objeto 61
Patrón: armadura de cuero rúniconivel de objeto 61
Fórmula: encantar arma: robo de vidanivel de objeto 62
Ataduras de ElementosMuñecanivel de objeto 57
Guantes de magísterManosnivel de objeto 59
Cinturón de magísterCinturanivel de objeto 58
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
