Perla de oro
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 40, objeto 13926. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Para qué sirve
23 recetas lo usan como componente.
Blacksmithing
Cinturón de prefectoSe aprende a 150.2 por fabricación
Guanteletes de prefectoSe aprende a 175.4 por fabricación
Botas de prefectoSe aprende a 200.4 por fabricación
Espaldares de prefectoSe aprende a 210.8 por fabricación
Muñequeras de prefectoSe aprende a 225.6 por fabricación
Escarpes de prefectoSe aprende a 240.6 por fabricación
Guantes de prefectoSe aprende a 250.4 por fabricación
Guardarrenes de prefectoSe aprende a 270.10 por fabricación
Enchanting
Vara arcanita con runasSe aprende a 290.1 por fabricación
Encantar arma: poder con hechizosSe aprende a 300.2 por fabricación
Tailoring
Zapatillas doradasSe aprende a 150.2 por fabricación
Manijas doradasSe aprende a 165.4 por fabricación
Cordón doradoSe aprende a 190.12 por fabricación
Hombreras de brillo abisalSe aprende a 195.8 por fabricación
Puños de brillo abisalSe aprende a 205.10 por fabricación
Ceñidor doradoSe aprende a 215.12 por fabricación
Guantes doradosSe aprende a 235.4 por fabricación
Sandalias doradasSe aprende a 235.14 por fabricación
Botas ArgentaSe aprende a 255.2 por fabricación
Toga de tela lunarSe aprende a 275.2 por fabricación
Guantes de tela lunarSe aprende a 280.2 por fabricación
Guantes de maestría de hechizosSe aprende a 295.4 por fabricación
Vestimentas de fe verdaderaSe aprende a 295.2 por fabricación
Comentarios
Cargando los comentarios…
Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
