Branquirrojo hinchado
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Misceláneas, Otros, nivel de objeto 45, objeto 13881. Todos los objetos
Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.
Qué puede contener
En Classic, cada apertura da algunos de estos, con estas probabilidades.
- Aguamarina40 %
- Rubí estrella30 %
- Citrino20 %
- Ópalo grande7 %
- Abrazo de hada0,14 %
- Talismán opalino entrelazado0,14 %
- Percha de halcón0,14 %
- Sortija del Unicornio0,14 %
- Eslabón de hematites0,14 %
- Anillo aguamarina0,14 %
- Anillo de topacio0,14 %
- Círculo iridio0,14 %
- Sortija de telurio0,14 %
- Aro azabache0,14 %
- Aro de magnetita0,14 %
- Anillo de ónice0,14 %
- Aro de bosque0,14 %
- Anillo de marisma0,14 %
- Anillo del desierto0,14 %
- Cadena iridio0,14 %
- Collar de telurio0,14 %
- Talismán de vanadium0,14 %
- Collar de magnetita0,14 %
- Gargantilla de ónice0,14 %
- Cadena de Mar'li0,14 %
- Gargantilla del desierto0,14 %
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
