Rouget boursouflé
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Inhabituel, Divers, Autre, niveau d’objet 45, objet 13881. Tous les objets
Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Aigue-marine40 %
- Rubis étoilé30 %
- Citrine20 %
- Grande opale7 %
- Baiser des fées0,14 %
- Talisman tressé d'opaline0,14 %
- Serre de l'épervier0,14 %
- Anneau de la licorne0,14 %
- Anneau d'hématite0,14 %
- Anneau d'aigue-marine0,14 %
- Anneau de topaze0,14 %
- Anneau d'iridium0,14 %
- Anneau de tellure0,14 %
- Anneau fusant0,14 %
- Anneau de magnétite0,14 %
- Anneau d'onyx0,14 %
- Anneau des forêts0,14 %
- Anneau des marais0,14 %
- Anneau du désert0,14 %
- Collier d'iridium0,14 %
- Collier de tellure0,14 %
- Talisman de vanadium0,14 %
- Collier de magnétite0,14 %
- Pendentif d'onyx0,14 %
- Collier des marais0,14 %
- Collier du désert0,14 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
