Online now
Launch in
En línea
Lanzamiento en
Consigue el addon y quita los anunciosAyúdanos a actualizar el sitio y accede a los objetos BiS, las listas de deseos, los mapas de mazmorras y la información de botín directamente en el juego. Quita los anuncios del sitio si tienes la aplicación complementaria en marcha.

Colmillo de la Araña de cristal

OcultoBlizzard aún no ha revelado este objeto en Forever: hasta entonces, solo se conocen su icono y su tipo. Por qué Blizzard oculta objetos

Raro, Una mano, Daga, nivel de objeto 61, requiere nivel 56, objeto 13218. Todos los objetos

Aún no se ha visto en la beta: el cliente de Forever conserva la fila de este objeto sin sus estadísticas, que el servidor envía en el juego. Hasta que alguien las registre, el texto de abajo es el de Classic Era. Forever revisó el botín de todas las mazmorras, así que lo normal es que cambie.

Classic Era 1.15.9.69722
Colmillo de la Araña de cristal
Nivel de objeto 61 · objeto 13218
Se liga al recogerlo
Único
Una manoDaga
45 - 84 DañoVelocidad 1.60
(40.3 daño por segundo)
Necesitas ser de nivel 56
Probabilidad de acertar: Ralentiza la velocidad de lanzamiento de los enemigos y aumenta el tiempo entre sus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia en un 10% durante 10 s.
Beso de la araña (0/2)
(2) Bonif.: Probabilidad por golpe: Inmoviliza al objetivo y reduce su armadura en 100 p. durante 10 s.
Precio de venta: 5o 33p 88c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Obteniendo información del objeto
objeto 13218
Una manoDaga

Ninguna caché de juego de los jugadores que leemos contiene aún este objeto. La primera vez que alguien lo despoje, lo vea en un vendedor o haga clic en un enlace suyo, el servidor de Blizzard envía sus estadísticas y esta descripción emergente se abre.

De dónde sale

Botín de mazmorra, en Classic

Beso de la araña2 piezas

Comentarios

Cargando los comentarios…

Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.