Disparador inestable
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Piezas, nivel de objeto 40, objeto 10560. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Misiones
Requerido por
Cómo fabricarlo
Para qué sirve
20 recetas lo usan como componente.
Ingeniería
Botas cohete goblinSe aprende a 130.1 por fabricación
Alarma móvilSe aprende a 190.1 por fabricación
Trabuco de mitrilSe aprende a 205.1 por fabricación
Carga de zapador goblinSe aprende a 205.1 por fabricación
Rayo reductor gnómicoSe aprende a 205.1 por fabricación
Bomba de fragmentación de mitrilSe aprende a 215.1 por fabricación
Cinturón de prevención de daño gnómicoSe aprende a 215.1 por fabricación
Rifle de gran calibre de mitrilSe aprende a 220.1 por fabricación
Capa de paracaidistaSe aprende a 225.1 por fabricación
Lanzador de fuegos artificialesSe aprende a 225.2 por fabricación
Expendedora de bombas goblinSe aprende a 230.1 por fabricación
Bomba de gran cargaSe aprende a 235.1 por fabricación
El grandeSe aprende a 235.1 por fabricación
Rayo mortal gnómicoSe aprende a 240.1 por fabricación
Pistola de dragón goblinSe aprende a 240.1 por fabricación
Bomba de fragmentación con veriactivadorSe aprende a 240.1 por fabricación
Casco de cohete goblinSe aprende a 245.1 por fabricación
SaleroSe aprende a 250.4 por fabricación
Amplificador de mundoSe aprende a 260.1 por fabricación
Bolsa de bombas Hierro NegroSe aprende a 285.1 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
