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Cinturón del Colmillo

Confirmado en el juegoRegistrado por jugadores en la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. El registro se hizo en un cliente en inglés: el texto está en inglés.

Raro, Cintura, Cuero, nivel de objeto 21, requiere nivel 16, objeto 10412. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: este es el objeto tal como lo han visto los jugadores en la beta de Forever. El cliente de la beta no tiene sus estadísticas, el servidor las envía en el juego.

Classic Era 1.15.9.69722
Cinturón del Colmillo
Nivel de objeto 21 · objeto 10412
Se liga al recogerlo
CinturaCuero
45 armadura
+3 aguante
+2 agilidad
Necesitas ser de nivel 16
Abrazo de la víbora (0/5)
(2) Bonif.: Aumenta el daño causado por los hechizos de Naturaleza y los efectos hasta en 7 p.
(3) Bonif.: Maderas curvas aumentadas +2.
(4) Bonif.: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 11 p.
(5) Bonif.: +10 p. de intelecto.
Precio de venta: 4p 5c
Beta de Forever, visto en el juego
Cinturón del Colmillo
Nivel de objeto 21 · objeto 10412
Se liga al recogerlo
CinturaCuero
49 armadura
+5 aguante
+3 agilidad
Necesitas ser de nivel 16
Abrazo de la víbora (0/5)
(2) Bonif.: +10 p. de intelecto.
(3) Bonif.: +10 p. de poder de ataque.
(4) Bonif.: Al recibir daño con un 25% de salud o menos, restauras 100 p. de salud y de maná durante 5 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 min.
(5) Bonif.: Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la posibilidad de aplicar Veneno onírico, que aturde al objetivo durante 1 s.
Precio de venta: 4p 94c

De dónde sale

Botín de mazmorra

Abrazo de la víbora5 piezas

Qué más suelta Lady Anacondra

Otros objetos de Cintura de este nivel

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.