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Maillet de guerre

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Commun, Deux mains, Masse, niveau d’objet 45, niveau 40 requis, objet 2533. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Maillet de guerre
Niveau d’objet 45 · objet 2533
Deux mainsMasse
Dégâts : 85 - 129Vitesse 3.30
(32.4 dégâts par seconde)
Niveau 40 requis
Prix de vente : 1o 22a 21c
Beta de Forever 1.60.1.70753
Maillet de guerre
Niveau d’objet 45 · objet 2533
Deux mainsMasse
Dégâts : 85 - 129Vitesse 3.30
(32.4 dégâts par seconde)
Niveau 40 requis
Prix de vente : 1o 22a 21c

D’où il vient

Vendu par un marchand

  • SrandaTerres ingrates (3.0, 47.4)6po 11pa 7pc
  • GibbertCratère d'Un'Goro (44.2, 7.2)6po 11pa 7pc
  • Gruul DarkbladeAzshara (22.3, 51.1)6po 11pa 7pc

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Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.