Chardonnier
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Artisanat, Herbes, niveau d’objet 15, objet 2452. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
D’où il vient
Trouvé dans un contenant, dans Classic
- Sac visqueux2,9 %
- Sac vaseux2,9 %
- Sac couvert de crasse2,2 %
- Echantillon testé d'Un'Goro0,6 %
- Echantillon testé corrompu0,4 %
Où il sert
7 recettes l’utilisent comme composant.
Alchimie
Elixir d'Agilité mineureS’apprend à 50.1 par fabrication
Potion de rapiditéS’apprend à 60.1 par fabrication
Potion de protection contre le SacréS’apprend à 100.1 par fabrication
Potion de Nage rapideS’apprend à 100.1 par fabrication
Elixir d'Agilité inférieurS’apprend à 140.1 par fabrication
FermenteurS’apprend à 140.1 par fabrication
Cuisine
Thé de chardonS’apprend à 60.1 par fabrication
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
