Sac visqueux
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 30, objet 20766. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Potion de mana1–26,9 %
- Feuillargent5,8 %
- Potion de soins supérieure1–25,8 %
- Potion de mana inférieure2–45,8 %
- Potion de soins2–45,2 %
- Sang-royal5,2 %
- Pâlerette5,2 %
- Eglantine4,6 %
- Chardonnier2,9 %
- Vietérule2,3 %
- Terrestrine1,7 %
- Doulourante1,7 %
- Citrine1,7 %
- Jade1,2 %
- Pacifique1,2 %
- Mage royal0,6 %
- Pierre de lune inférieure0,6 %
- Aigue-marine0,6 %
- Plans : Puissant marteau en fer0,1 %
- Patron : Brassards de gardien en cuir0,1 %
- Patron : Sac vert en soie0,1 %
- Patron : Armure verte en soie0,1 %
- Rubis étoilé0,1 %
- Formule : Enchantement de bottes (Esprit inférieur)0,1 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
