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Glaive de guerre d'Azzinoth (gauche)

Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets

Artefact, À une main, Epée, niveau d’objet 100, niveau 70 requis, objet 18584. Tous les objets

Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.

Classic Era 1.15.9.69722
Glaive de guerre d'Azzinoth (gauche)
Niveau d’objet 100 · objet 18584
Lié quand ramassé
Unique
À une mainEpée
Dégâts : 85 - 95Vitesse 1.00
+30 - 60 points de dégâts (Ombre)
(135.0 dégâts par seconde)
+60 Agilité
+50 Endurance
+40 Intelligence
+60 Résistance à l'Ombre
+50 Résistance aux Arcanes
Niveau 70 requis
Prix de vente : 111o 62a 67c
Beta de Forever 1.60.1.70753
Glaive de guerre d'Azzinoth (gauche)
Niveau d’objet 100 · objet 18584
Lié quand ramassé
Unique
À une mainEpée
Dégâts : 85 - 95Vitesse 1.00
(90.0 dégâts par seconde)
+60 Agilité
+50 Endurance
+40 Intelligence
+60 Résistance à l'Ombre
+50 Résistance aux Arcanes
Niveau 70 requis
Prix de vente : 111o 62a 67c

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Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.