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Confirmé en jeuEnvoyé par le serveur de Blizzard aux joueurs : ce sont les chiffres que le jeu affiche. Ils peuvent encore changer. Pourquoi Blizzard cache des objets

Inhabituel, Deux mains, Hache, niveau d’objet 46, niveau 41 requis, objet 1680. Tous les objets

Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.

Classic Era 1.15.9.69722
Tranche-tête
Niveau d’objet 44 · objet 1680
Lié quand équipé
Deux mainsHache
Dégâts : 78 - 117Vitesse 2.90
(33.6 dégâts par seconde)
+9 Force
Niveau 39 requis
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Prix de vente : 1o 82a 34c
Forever 1.60.1.70862
Tranche-tête
Niveau d’objet 46 · objet 1680
Lié quand équipé
Deux mainsHache
Dégâts : 97 - 146Vitesse 3.40
(35.7 dégâts par seconde)
+10 Force
Niveau 41 requis
Equipé : +15 Score de crit.
Prix de vente : 1o 82a 34c

Autres objets de ce niveau (deux mains)

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Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.

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