Ojo de tigre
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 15, objeto 818. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Para qué sirve
19 recetas lo usan como componente.
Herrería
Guanteletes de cobre con gemasSe aprende a 35.1 por fabricación
Botas de cobre con gemasSe aprende a 35.2 por fabricación
Cinturón de anillas de protectorSe aprende a 45.2 por fabricación
Espada ancha pesada de cobreSe aprende a 65.2 por fabricación
Cuchillo de bronce grandeSe aprende a 75.1 por fabricación
Guantes de protectorSe aprende a 80.3 por fabricación
Camisa de anillas de protectorSe aprende a 85.2 por fabricación
Botas de protectorSe aprende a 85.5 por fabricación
Yelmo de anillas bañado en plata de protectorSe aprende a 95.6 por fabricación
Peto de ForjazSe aprende a 100.2 por fabricación
Leotardos de anillas de protectorSe aprende a 100.4 por fabricación
Camisa de anillas bañada en plata de protectorSe aprende a 110.8 por fabricación
Martillo de herrería resquebrajadoSe aprende a 110.1 por fabricación
Leotardos de anillas bañados en plata de protectorSe aprende a 125.8 por fabricación
Yelmo de anillas de protectorSe aprende a 130.6 por fabricación
Botas barbáricas de hierroSe aprende a 155.4 por fabricación
Ingeniería
Gafas de tigre voladorSe aprende a 100.2 por fabricación
Mando universal gnómicoSe aprende a 125.1 por fabricación
Casco de inmersiónSe aprende a 230.4 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
