Hacha de silvicultor
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Mano principal, Hacha, nivel de objeto 23, requiere nivel 18, objeto 790. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 25 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+3 agilidad
- de aguante+3 aguante
- del águila+2 aguante, +2 intelecto
- de la ballena+2 aguante, +2 espíritu
- del búho+2 intelecto, +2 espíritu
- de cólera Sagrada+4 Daño Sagrado
- de defensa+2 Defensa
- de espíritu+3 espíritu
- de fuerza+3 fuerza
- del gorila+2 fuerza, +2 intelecto
- del halcón+2 agilidad, +2 intelecto
- de intelecto+3 intelecto
- del jabalí+2 fuerza, +2 espíritu
- del lobo+2 agilidad, +2 espíritu
- de magia+3 intelecto, +14 poder con hechizos
- del mono+2 agilidad, +2 aguante
- del oso+2 fuerza, +2 aguante
- de poder+6 Poder de ataque
- de protección Arcana+2 aguante, +2 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+2 aguante, +2 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+2 aguante, +2 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+2 aguante, +2 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+2 aguante, +2 Resistencia a las sombras
- de sanación+3 intelecto, +27 Sanación con hechizos, +9 Daño con hechizos
- del tigre+2 fuerza, +2 agilidad
Otros objetos de Mano principal de este nivel
Espada dentada de orcorequiere nivel 22nivel de objeto 22
Goblin Hammerrequiere nivel 18nivel de objeto 23
Hacha guillotinarequiere nivel 18nivel de objeto 23
Despejadora de abrecaminosnivel de objeto 23
Colmillo oscurorequiere nivel 19nivel de objeto 24
Espada de alanivel de objeto 24
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
