Botas de bardo
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Pies, Cuero, nivel de objeto 16, requiere nivel 11, objeto 6557. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 26 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+3 agilidad
- de aguante+3 aguante
- del águila+2 aguante, +2 intelecto
- de la ballena+2 aguante, +2 espíritu
- del búho+2 intelecto, +2 espíritu
- de cólera Arcana+4 Daño Arcano
- de cólera de la Naturaleza+4 Daño de Naturaleza
- de defensa+2 Defensa
- de espíritu+3 espíritu
- de fuerza+3 fuerza
- del gorila+2 fuerza, +2 intelecto
- del halcón+2 agilidad, +2 intelecto
- de intelecto+3 intelecto
- del jabalí+2 fuerza, +2 espíritu
- del lobo+2 agilidad, +2 espíritu
- de magia+4 poder con hechizos
- del mono+2 agilidad, +2 aguante
- del oso+2 fuerza, +2 aguante
- de poder+6 Poder de ataque
- de protección Arcana+2 aguante, +2 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+2 aguante, +2 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+2 aguante, +2 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+2 aguante, +2 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+2 aguante, +2 Resistencia a las sombras
- de sanación+7 Sanación con hechizos, +2 Daño con hechizos
- del tigre+2 fuerza, +2 agilidad
Otros objetos de Pies de este nivel
Midshipman's Worn Bootsnivel de objeto 15
Botas de saucerequiere nivel 10nivel de objeto 15
Borceguíes aborígenesrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Escarpes salpicados de sangrerequiere nivel 11nivel de objeto 16
Gorefang's Runnersrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Zapatillas lupinasrequiere nivel 11nivel de objeto 16
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
