Pantalones de discípulo
Confirmed in gameSent by Blizzard's server to players in the beta: these are the numbers the game shows. They can still change before release. Why Blizzard hides items
Uncommon, Legs, Tela, item level 12, requires level 7, item 6267. All items
Same as Classic: the tooltip reads the same in both clients.
Random suffixes
When it drops, the game gives it one of these 19 suffixes and the stats that go with it.
- de aguante+2 aguante
- del águila+1 aguante, +1 intelecto
- de la ballena+1 aguante, +1 espíritu
- del búho+1 intelecto, +1 espíritu
- de cólera ArcanaEquipar: +3 Daño Arcano
- de cólera de EscarchaEquipar: +3 Daño de Escarcha
- de cólera de FuegoEquipar: +3 Daño de Fuego
- de cólera de las SombrasEquipar: +3 Daño de las Sombras
- de cólera SagradaEquipar: +3 Daño Sagrado
- de espíritu+2 espíritu
- del hechicero+1 aguante, +1 intelecto, Equipar: +1 poder con hechizos
- de intelecto+2 intelecto
- de magiaEquipar: +2 poder con hechizos
- de protección Arcana+1 aguante, +1 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+1 aguante, +1 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+1 aguante, +1 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+1 aguante, +1 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+1 aguante, +1 Resistencia a las sombras
- de sanaciónEquipar: +4 Sanación con hechizos, Equipar: +1 Daño con hechizos
Other Legs items of this level
Musleras nubladas cieloforjadasrequires level 7item level 12
Leotardos nublados cosidos por la tormentarequires level 7item level 12
Pantalones nublados hilados por el vientorequires level 7item level 12
Leotardos de infanteríarequires level 7item level 12
Pantalones de pionerorequires level 7item level 12
Pantalones de rancheroitem level 12
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Read from the game clients' item tables through wago.tools. Some Forever items are not in those tables: Blizzard's server sends them to the game the first time it meets one, and we read the ones our game has received from its cache. The Forever client's stat amounts, armor and weapon damage are computed from its item level budgets the way the game computes them. Names, icons and item data © Blizzard Entertainment.
