Perla iridiscente
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 25, objeto 5500. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Para qué sirve
21 recetas lo usan como componente.
Herrería
Martillo iridiscenteSe aprende a 115.1 por fabricación
Peto de plata lustrosaSe aprende a 120.2 por fabricación
Encantamiento
Vara de oro rúnicaSe aprende a 150.1 por fabricación
Peletería
Cinturón de cuero de ensalmadorSe aprende a 150.1 por fabricación
Cinturón de cuero con gemas incrustadasSe aprende a 160.2 por fabricación
Guantes de cuero de ensalmadorSe aprende a 175.2 por fabricación
Botas de malla de ensalmadorSe aprende a 200.2 por fabricación
Zapatos de cuero de ensalmadorSe aprende a 200.2 por fabricación
Hombreras de malla de ensalmadorSe aprende a 210.3 por fabricación
Hombreras de cuero de ensalmadorSe aprende a 210.3 por fabricación
Brazales de malla de ensalmadorSe aprende a 225.4 por fabricación
Brazales de cuero de ensalmadorSe aprende a 225.4 por fabricación
Escarpes de malla de ensalmadorSe aprende a 235.6 por fabricación
Botas de cuero de ensalmadorSe aprende a 235.6 por fabricación
Cinturón de malla de ensalmadorSe aprende a 250.8 por fabricación
Guanteletes de malla de ensalmadorSe aprende a 250.4 por fabricación
Guardarrenes de cuero de ensalmadorSe aprende a 250.8 por fabricación
Guanteletes de cuero de ensalmadorSe aprende a 250.4 por fabricación
Costura
Pantalones FénixSe aprende a 100.1 por fabricación
Botas de seda de arañaSe aprende a 100.1 por fabricación
Guantes FénixSe aprende a 100.1 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
