Espada merc
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Dos manos, Espada, nivel de objeto 16, requiere nivel 11, objeto 4567. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 23 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+4 agilidad
- de aguante+4 aguante
- del águila+3 aguante, +3 intelecto
- de la ballena+3 aguante, +3 espíritu
- del búho+3 intelecto, +3 espíritu
- de cólera Sagrada+6 Daño Sagrado
- de espíritu+4 espíritu
- de fuerza+4 fuerza
- del gorila+3 fuerza, +3 intelecto
- del halcón+3 agilidad, +3 intelecto
- de intelecto+4 intelecto
- del jabalí+3 fuerza, +3 espíritu
- del lobo+3 agilidad, +3 espíritu
- del mono+3 agilidad, +3 aguante
- del oso+3 fuerza, +3 aguante
- de poder+8 Poder de ataque
- de protección Arcana+3 aguante, +3 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+3 aguante, +3 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+3 aguante, +3 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+3 aguante, +3 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+3 aguante, +3 Resistencia a las sombras
- de sanación+4 intelecto, +15 Sanación con hechizos, +5 Daño con hechizos
- del tigre+3 fuerza, +3 agilidad
Otros objetos de Dos manos de este nivel
Bastón mágico Defiasrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Gran maza de cobre pesadarequiere nivel 11nivel de objeto 16
Impcaster's Staffrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Hacha de dos filosrequiere nivel 11nivel de objeto 16
Pala para escarbarrequiere nivel 12nivel de objeto 17
Espada claymore de coralrequiere nivel 12nivel de objeto 17
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
