Flujo fuerte
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 25, objeto 3466. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Lo vende un vendedor
- SumiOrgrimmar (82.5, 23.9)20p
- GharashPantano de las Penas (45.4, 51.6)20p
- Shadi MistrunnerCima del Trueno (40.2, 63.6)20p
- JazzrikTierras Inhóspitas (42.5, 52.4)20p
- Repair BotTierras Inhóspitas (66.4, 37.7)20p
Misiones
Requerido por
- War at SeaNivel 60
Para qué sirve
21 recetas lo usan como componente.
Herrería
Daga de perlasSe aprende a 85.1 por fabricación
Puñal de bronce mortalSe aprende a 100.1 por fabricación
Maza de bronce pesadaSe aprende a 105.1 por fabricación
Espada magna de bronceSe aprende a 105.2 por fabricación
Hacha de batalla de bronceSe aprende a 110.1 por fabricación
Martillo iridiscenteSe aprende a 115.1 por fabricación
Martillo de hierro poderosoSe aprende a 120.2 por fabricación
Martillo de guerra de bronceSe aprende a 125.1 por fabricación
Gran maza de hierro sólidoSe aprende a 130.2 por fabricación
Puños de hierroSe aprende a 130.2 por fabricación
Espada corta de hierro endurecidoSe aprende a 135.2 por fabricación
Destructor de hierro doradoSe aprende a 145.2 por fabricación
Hoja serpentina de jadeSe aprende a 150.2 por fabricación
Espada ancha de acero lunarSe aprende a 155.2 por fabricación
Daga de acero destellanteSe aprende a 155.2 por fabricación
Hacha de hierro macizoSe aprende a 160.2 por fabricación
Lanza de aceroSe aprende a 160.2 por fabricación
Lucero del alba de hierroSe aprende a 165.2 por fabricación
Hoja tigre de EscarchaSe aprende a 175.2 por fabricación
Hacha creciente de las SombrasSe aprende a 175.2 por fabricación
Espada corta de mitrilSe aprende a 180.2 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
