Hacha de batalla barbárica
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Dos manos, Hacha, nivel de objeto 18, requiere nivel 13, objeto 3195. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 24 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+5 agilidad
- de aguante+5 aguante
- del águila+3 aguante, +3 intelecto
- de la ballena+3 aguante, +3 espíritu
- del búho+3 intelecto, +3 espíritu
- de cólera Sagrada+7 Daño Sagrado
- de espíritu+5 espíritu
- de fuerza+5 fuerza
- del gorila+3 fuerza, +3 intelecto
- del halcón+3 agilidad, +3 intelecto
- de intelecto+5 intelecto
- del jabalí+3 fuerza, +3 espíritu
- del lobo+3 agilidad, +3 espíritu
- de magia+5 intelecto, +10 poder con hechizos
- del mono+3 agilidad, +3 aguante
- del oso+3 fuerza, +3 aguante
- de poder+10 Poder de ataque
- de protección Arcana+3 aguante, +3 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+3 aguante, +3 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+3 aguante, +3 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+3 aguante, +3 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+3 aguante, +3 Resistencia a las sombras
- de sanación+5 intelecto, +19 Sanación con hechizos, +6 Daño con hechizos
- del tigre+3 fuerza, +3 agilidad
Otros objetos de Dos manos de este nivel
Espada afilada bastardarequiere nivel 13nivel de objeto 18
Golemheart Staverequiere nivel 13nivel de objeto 18
Ironforge Greathammernivel de objeto 18
Bastón de Orgrimmarnivel de objeto 18
Espada magna de Sangrevajenivel de objeto 18
Espada ancha pesada de cobrerequiere nivel 14nivel de objeto 19
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
