Daga gancho
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Una mano, Daga, nivel de objeto 20, requiere nivel 15, objeto 3184. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 25 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+3 agilidad
- de aguante+3 aguante
- del águila+2 aguante, +2 intelecto
- de la ballena+2 aguante, +2 espíritu
- del búho+2 intelecto, +2 espíritu
- de cólera Sagrada+4 Daño Sagrado
- de defensa+2 Defensa
- de espíritu+3 espíritu
- de fuerza+3 fuerza
- del gorila+2 fuerza, +2 intelecto
- del halcón+2 agilidad, +2 intelecto
- de intelecto+3 intelecto
- del jabalí+2 fuerza, +2 espíritu
- del lobo+2 agilidad, +2 espíritu
- de magia+3 intelecto, +14 poder con hechizos
- del mono+2 agilidad, +2 aguante
- del oso+2 fuerza, +2 aguante
- de poder+6 Poder de ataque
- de protección Arcana+2 aguante, +2 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+2 aguante, +2 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+2 aguante, +2 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+2 aguante, +2 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+2 aguante, +2 Resistencia a las sombras
- de sanación+3 intelecto, +27 Sanación con hechizos, +9 Daño con hechizos
- del tigre+2 fuerza, +2 agilidad
Otros objetos de Una mano de este nivel
Hoja corta sólidanivel de objeto 19
Cuchillo de bronce granderequiere nivel 15nivel de objeto 20
Meathook Slicerrequiere nivel 15nivel de objeto 20
Ablandador de galletasrequiere nivel 16nivel de objeto 21
Emogg's "Crusher"requiere nivel 16nivel de objeto 21
Machacacarasrequiere nivel 16nivel de objeto 21
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
