Seda de araña
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Tela, nivel de objeto 20, objeto 3182. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Botín de criatura
- Highland SpiderLos Humedales2 en 3 muertes
Para qué sirve
22 recetas lo usan como componente.
Peletería
Guantes de cuero fortalecidoSe aprende a 110.2 por fabricación
Cinturón de cuero de vagadorSe aprende a 150.1 por fabricación
Guantes de cuero de vagadorSe aprende a 175.2 por fabricación
Zapatos de cuero de vagadorSe aprende a 200.2 por fabricación
Hombreras de cuero de vagadorSe aprende a 210.3 por fabricación
Brazales de cuero de vagadorSe aprende a 225.4 por fabricación
Botas de cuero de vagadorSe aprende a 235.6 por fabricación
Guardarrenes de cuero de vagadorSe aprende a 250.8 por fabricación
Guanteletes de cuero de vagadorSe aprende a 250.4 por fabricación
Costura
Botas sedosasSe aprende a 60.1 por fabricación
Gonela sedosa de filigranaSe aprende a 75.2 por fabricación
Guantes sedososSe aprende a 75.2 por fabricación
Fajín sedosoSe aprende a 85.3 por fabricación
Botas de seda de arañaSe aprende a 100.4 por fabricación
Leotardos sedosos de filigranaSe aprende a 100.4 por fabricación
Diadema sedosaSe aprende a 100.4 por fabricación
Toga de zahorí inferiorSe aprende a 110.2 por fabricación
Gonela sedosaSe aprende a 110.6 por fabricación
Zapatillas de seda de arañaSe aprende a 115.1 por fabricación
Togas de ArcanaSe aprende a 125.2 por fabricación
Diadema sedosa de filigranaSe aprende a 125.6 por fabricación
Leotardos sedososSe aprende a 125.8 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
