Serrated Axes
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Arma arrojadiza, nivel de objeto 38, requiere nivel 33, objeto 285283. Todos los objetos
Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 25 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+5 agilidad
- de aguante+5 aguante
- del águila+3 aguante, +3 intelecto
- de la ballena+3 aguante, +3 espíritu
- del bandido+2 agilidad, +4 aguante, +4 Poder de ataque
- de la bestia+2 fuerza, +2 agilidad, +4 aguante
- del búho+3 intelecto, +3 espíritu
- del campeón+2 fuerza, +4 aguante, +1 Defensa
- de defensa+3 Defensa
- de espíritu+5 espíritu
- de fuerza+5 fuerza
- del gorila+3 fuerza, +3 intelecto
- del halcón+3 agilidad, +3 intelecto
- de intelecto+5 intelecto
- del jabalí+3 fuerza, +3 espíritu
- del lobo+3 agilidad, +3 espíritu
- del mono+3 agilidad, +3 aguante
- del oso+3 fuerza, +3 aguante
- de poder+10 Poder de ataque
- de protección Arcana+3 aguante, +3 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+3 aguante, +3 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+3 aguante, +3 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+3 aguante, +3 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+3 aguante, +3 Resistencia a las sombras
- del tigre+3 fuerza, +3 agilidad
Otros objetos de Arma arrojadiza de este nivel
Estrella de platanivel de objeto 35
Houndmaster Boomerangrequiere nivel 31nivel de objeto 36
Quilrager Throwing Axerequiere nivel 31nivel de objeto 36
Martillo de herrería de mitrilrequiere nivel 34nivel de objeto 39
Hacha arrojadiza relucienterequiere nivel 35nivel de objeto 40
Serrated Raptor Teethrequiere nivel 35nivel de objeto 40
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
