Puños maltrechos de lobo de mar
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Muñeca, Cuero, nivel de objeto 44, objeto 270091. Todos los objetos
Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.
De dónde sale
Cuatro misiones para "Sea Wolf" MacKinley, Bahía del Botín
"Sea Wolf" MacKinley, en Bahía del Botín, da cuatro misiones seguidas, cada una abierta desde nivel 30: Scaring Shaky (menudillos de Elder Mistvale Gorillas, nivel 40 a 41), Return to MacKinley, Voodoo Dues (Maury "Club Foot" Wilkins, Jon-Jon the Crow y Chucky "Ten Thumbs", nivel 43 a 44, en las Ruins of Aboraz y Jubuwal), y luego Cracking Maury's Foot, una misión élite de nivel 44: la Maury's Key cae de los ogros del Mosh'Ogg Ogre Mound, élites de nivel 41 a 45. En Forever esta última misión te deja elegir Seadog's Battered Cuffs, Beggar's Leggings o Collection Plate. A nivel 30 toda la cadena te saca diez niveles o más: hace falta un grupo fuerte, y pocas piezas de estas listas cuestan más de conseguir. Un lector lo señaló el 13 de octubre. Los pasos son los de Classic: no los hemos comprobado en la beta.
Otros objetos de Muñeca de este nivel
Sortijas realesrequiere nivel 38nivel de objeto 43
Brazales de tejido de sangrerequiere nivel 39nivel de objeto 44
Guardabrazos toscorequiere nivel 40nivel de objeto 44
Brazales de escórpido resistentesrequiere nivel 39nivel de objeto 44
Muñequeras de rastreadorrequiere nivel 39nivel de objeto 44
Ataduras de muñeca de la Dríadarequiere nivel 40nivel de objeto 45
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
