Tinte verde
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Otros, nivel de objeto 15, objeto 2605. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Lo vende un vendedor
- TamarOrgrimmar (62.9, 45.2)1p
- Shadi MistrunnerCima del Trueno (40.2, 63.6)1p
- Werg ThickbladeClaros de Tirisfal (83.3, 69.7)1p
- Zannok HidepiercerSilithus (82.0, 17.7)1p
- Repair BotTierras Inhóspitas (66.4, 37.7)1p
Para qué sirve
19 recetas lo usan como componente.
Herrería
Botas de hierro verdeSe aprende a 120.1 por fabricación
Guanteletes de hierro verdeSe aprende a 125.1 por fabricación
Leotardos de hierro verdeSe aprende a 130.1 por fabricación
Hombreras de hierro verdeSe aprende a 135.1 por fabricación
Brazales de hierro verdeSe aprende a 140.1 por fabricación
Yelmo de hierro verdeSe aprende a 145.1 por fabricación
Peletería
Armadura de cuero verdeSe aprende a 130.2 por fabricación
Cinturón de cuero verdeSe aprende a 135.1 por fabricación
Brazales de cuero verdeSe aprende a 155.1 por fabricación
Costura
Brazales de lino verdeSe aprende a 35.1 por fabricación
Camisa de lino verdeSe aprende a 40.1 por fabricación
Jubón de lana verdeSe aprende a 60.1 por fabricación
Bolsa de lana verdeSe aprende a 75.1 por fabricación
Toga de lana verdeSe aprende a 75.1 por fabricación
Camisa verde con estiloSe aprende a 95.2 por fabricación
Armadura de seda verdeSe aprende a 130.2 por fabricación
Talega de seda verdeSe aprende a 140.1 por fabricación
Camisa festiva verdeSe aprende a 155.4 por fabricación
Ropa de invierno verdeSe aprende a 250.2 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
