Paño de lino
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Tela, nivel de objeto 5, objeto 2589. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
De dónde sale
Botín de criatura
- Wretched ZombieClaros de Tirisfal6 en 13 muertes
- Rattlecage SkeletonClaros de Tirisfal5 en 12 muertes
- Dustwind PillagerDurotar3 en 9 muertes
- Mindless ZombieClaros de Tirisfal3 en 4 muertes
- Dustwind HarpyDurotar2 en 11 muertes
- Spitelash ScoutDurotar2 en 9 muertes
- Spitelash AttendantDurotar2 en 5 muertes
Misiones
Requerido por
- The Tome of DivinityNivel 13, Alianza
- The Tome of DivinityNivel 13, Alianza
- Gathering MaterialsNivel 15, Alianza
- Gathering MaterialsNivel 15, Horda
- Mending Old WoundsNivel 60
- A Lesson in DivinityNivel 12, Horda
Para qué sirve
12 recetas lo usan como componente.
Herrería
Maza de cobreSe aprende a 15.2 por fabricación
Hacha de cobreSe aprende a 20.2 por fabricación
Espada corta de cobreSe aprende a 25.2 por fabricación
Ingeniería
Dinamita férreaSe aprende a 1.1 por fabricación
SECUR-dinamitaSe aprende a 25.1 por fabricación
Bomba de cobre férreaSe aprende a 30.1 por fabricación
Modulador de cobreSe aprende a 65.2 por fabricación
Dinamita burdaSe aprende a 75.1 por fabricación
Dinamita EZ-ThroSe aprende a 100.1 por fabricación
Costura
Madeja de paño de linoSe aprende a 1.2 por fabricación
Primeros auxilios
Venda de linoSe aprende a 1.1 por fabricación
Venda de lino pesadoSe aprende a 40.2 por fabricación
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
