Cuero vil
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Objeto comerciable, Cuero, nivel de objeto 60, objeto 248825. Todos los objetos
Nuevo en Forever: el cliente de Classic Era no tiene ningún objeto con este id.
Para qué sirve
52 recetas lo usan como componente.
Peletería
Leotardos de escórpido prístinosSe aprende a 300.20 por fabricación
Yelmo de escamas de dragón negroSe aprende a 300.20 por fabricación
Yelmo de escamas de dragón azulSe aprende a 300.20 por fabricación
Leotardos de escamas de dragón rojoSe aprende a 300.20 por fabricación
Leotardos PlumahierroSe aprende a 300.20 por fabricación
Yelmo de oso de guerraSe aprende a 300.20 por fabricación
Guerrera de los Fauces de MaderaSe aprende a 300.20 por fabricación
Armadura del AlbaSe aprende a 300.20 por fabricación
Corona vivaSe aprende a 300.20 por fabricación
Calzas de guardia de la arboledaSe aprende a 300.24 por fabricación
Mandiletes de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Hombreras de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Apisonadoras de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Falda de guardia de la arboledaSe aprende a 300.24 por fabricación
Mitones de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Manto de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Sandalias de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Musleras de guardia de la arboledaSe aprende a 300.24 por fabricación
Manoplas de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Espaldares de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Botas de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Leotardos de guardia de la arboledaSe aprende a 300.24 por fabricación
Guanteletes de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Bufas de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Botines de guardia de la arboledaSe aprende a 300.18 por fabricación
Musleras de acechador salvajeSe aprende a 300.24 por fabricación
Guanteletes de acechador salvajeSe aprende a 300.18 por fabricación
Bufas de acechador salvajeSe aprende a 300.18 por fabricación
Grebas de acechador salvajeSe aprende a 300.18 por fabricación
Pantalones de costura nefastaSe aprende a 300.24 por fabricación
Guantes de costura nefastaSe aprende a 300.18 por fabricación
Bufas de costura nefastaSe aprende a 300.18 por fabricación
Botas de costura nefastaSe aprende a 300.18 por fabricación
Leotardos de clamaespíritusSe aprende a 300.24 por fabricación
Mandiletes de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Bufas de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Botines de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Pantalones de clamaespíritusSe aprende a 300.24 por fabricación
Guanteletes de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Cubrehombros de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Grebas de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Falda de clamaespíritusSe aprende a 300.24 por fabricación
Guantes de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Manto de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Botas de clamaespíritusSe aprende a 300.18 por fabricación
Ceñidor de SaucoancestroSe aprende a 300.12 por fabricación
Collera de forajidoSe aprende a 300.22 por fabricación
Pantalones de SaucoancestroSe aprende a 300.18 por fabricación
Espaldares de la eternidadSe aprende a 300.12 por fabricación
Guardamuñecas tranquilosSe aprende a 300.10 por fabricación
Manoplas de lutoSe aprende a 300.12 por fabricación
Refuerzo para armadura de cuero salvajeSe aprende a 300.22 por fabricación
Comentarios
Cargando los comentarios…
Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
