Pistola de percusión
Confirmed in gameSent by Blizzard's server to players in the beta: these are the numbers the game shows. They can still change before release. Why Blizzard hides items
Uncommon, Ranged, Arma de fuego, item level 50, requires level 45, item 15323. All items
Same as Classic: the tooltip reads the same in both clients.
Random suffixes
When it drops, the game gives it one of these 25 suffixes and the stats that go with it.
- de agilidad+7 agilidad
- de aguante+7 aguante
- del águila+5 aguante, +5 intelecto
- de la ballena+5 aguante, +5 espíritu
- del bandido+2 agilidad, +5 aguante, Equipar: +6 Poder de ataque
- de la bestia+2 fuerza, +3 agilidad, +5 aguante
- del búho+5 intelecto, +5 espíritu
- del campeón+3 fuerza, +5 aguante, Equipar: +1 Defensa
- de defensaEquipar: +5 Defensa
- de espíritu+7 espíritu
- de fuerza+7 fuerza
- del gorila+5 fuerza, +5 intelecto
- del halcón+5 agilidad, +5 intelecto
- de intelecto+7 intelecto
- del jabalí+5 fuerza, +5 espíritu
- del lobo+5 agilidad, +5 espíritu
- del mono+5 agilidad, +5 aguante
- del oso+5 fuerza, +5 aguante
- de poderEquipar: +14 Poder de ataque
- de protección Arcana+5 aguante, +5 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+5 aguante, +5 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+5 aguante, +5 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+5 aguante, +5 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+5 aguante, +5 Resistencia a las sombras
- del tigre+5 fuerza, +5 agilidad
Where it comes from
Found in a container, in Classic
Other Ranged items of this level
Arco corto nemorosorequires level 44item level 49
Arco largo manchado de sangreitem level 50
Fragmento de piedra de hitoitem level 50
Taladro de arpíarequires level 46item level 51
Varita de marfilrequires level 46item level 51
Rifle de toriorequires level 47item level 52
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Read from the game clients' item tables through wago.tools. Some Forever items are not in those tables: Blizzard's server sends them to the game the first time it meets one, and we read the ones our game has received from its cache. The Forever client's stat amounts, armor and weapon damage are computed from its item level budgets the way the game computes them. Names, icons and item data © Blizzard Entertainment.
