Cuchilla de peña
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Mano principal, Hacha, nivel de objeto 25, requiere nivel 20, objeto 15230. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 25 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+4 agilidad
- de aguante+4 aguante
- del águila+3 aguante, +3 intelecto
- de la ballena+3 aguante, +3 espíritu
- del búho+3 intelecto, +3 espíritu
- de cólera Sagrada+6 Daño Sagrado
- de defensa+3 Defensa
- de espíritu+4 espíritu
- de fuerza+4 fuerza
- del gorila+3 fuerza, +3 intelecto
- del halcón+3 agilidad, +3 intelecto
- de intelecto+4 intelecto
- del jabalí+3 fuerza, +3 espíritu
- del lobo+3 agilidad, +3 espíritu
- de magia+4 intelecto, +19 poder con hechizos
- del mono+3 agilidad, +3 aguante
- del oso+3 fuerza, +3 aguante
- de poder+8 Poder de ataque
- de protección Arcana+3 aguante, +3 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+3 aguante, +3 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+3 aguante, +3 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+3 aguante, +3 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+3 aguante, +3 Resistencia a las sombras
- de sanación+4 intelecto, +36 Sanación con hechizos, +12 Daño con hechizos
- del tigre+3 fuerza, +3 agilidad
Otros objetos de Mano principal de este nivel
Partecaras de Los Baldíosrequiere nivel 20nivel de objeto 25
Hoja de evocadorrequiere nivel 20nivel de objeto 25
Punzón de carnerequiere nivel 20nivel de objeto 25
Daga realnivel de objeto 25
Cetro del barónrequiere nivel 21nivel de objeto 26
Blade of Silverlainerequiere nivel 21nivel de objeto 26
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
