Espada corta de militante
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Una mano, Espada, nivel de objeto 22, requiere nivel 17, objeto 15211. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 25 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+3 agilidad
- de aguante+3 aguante
- del águila+2 aguante, +2 intelecto
- de la ballena+2 aguante, +2 espíritu
- del búho+2 intelecto, +2 espíritu
- de cólera Sagrada+4 Daño Sagrado
- de defensa+2 Defensa
- de espíritu+3 espíritu
- de fuerza+3 fuerza
- del gorila+2 fuerza, +2 intelecto
- del halcón+2 agilidad, +2 intelecto
- de intelecto+3 intelecto
- del jabalí+2 fuerza, +2 espíritu
- del lobo+2 agilidad, +2 espíritu
- de magia+3 intelecto, +14 poder con hechizos
- del mono+2 agilidad, +2 aguante
- del oso+2 fuerza, +2 aguante
- de poder+6 Poder de ataque
- de protección Arcana+2 aguante, +2 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+2 aguante, +2 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+2 aguante, +2 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+2 aguante, +2 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+2 aguante, +2 Resistencia a las sombras
- de sanación+3 intelecto, +27 Sanación con hechizos, +9 Daño con hechizos
- del tigre+2 fuerza, +2 agilidad
Otros objetos de Una mano de este nivel
Maza de broncerequiere nivel 17nivel de objeto 22
Espada de ladrónrequiere nivel 17nivel de objeto 22
Vileblood Scimitarrequiere nivel 17nivel de objeto 22
Hacha de broncerequiere nivel 18nivel de objeto 23
Rebanadora de carnicerorequiere nivel 18nivel de objeto 23
Sierra zumbidorequiere nivel 18nivel de objeto 23
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
