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Lubina ahumada caliente

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Comida y bebida, nivel de objeto 45, requiere nivel 35, objeto 13929. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Lubina ahumada caliente
Nivel de objeto 45 · objeto 13929
Insumo
Necesitas ser de nivel 35
Usar: Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. También aumenta tu espíritu en 10 p. durante 10 min.
Precio de venta: 10c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Lubina ahumada caliente
Nivel de objeto 45 · objeto 13929
Comida y bebida
Necesitas ser de nivel 35
Usar: Restaura 358 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás un 1% de probabilidad de golpe crítico durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.
Precio de venta: 10c

Actualizaciones de la beta1 actualización

    • Use: Restores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain 1% Critical Strike chance for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.
    • Use: Restores 358 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 1% Critical Strike chance for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.

Cómo fabricarlo

Cocina (240)280300320

Componentes

Receta

Receta lo vende Kelsey Yance, Vega de Tuercespina

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.