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Vigorpez lustroso cocido

Extraído del clienteDel cliente de la beta: las estadísticas, los efectos y la disponibilidad aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos

Común, Consumible, Comida y bebida, nivel de objeto 45, requiere nivel 35, objeto 13927. Todos los objetos

Cambiado respecto a Classic: los textos difieren en las líneas resaltadas.

Classic Era 1.15.9.69722
Vigorpez lustroso cocido
Nivel de objeto 45 · objeto 13927
Insumo
Necesitas ser de nivel 35
Usar: Restaura 162 p. de salud durante 27 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si comes durante 10 segundos también aumentarás tu aguante en 10 p. durante 10 min.
Precio de venta: 8c
Beta de Forever 1.60.1.70707
Vigorpez lustroso cocido
Nivel de objeto 45 · objeto 13927
Comida y bebida
Necesitas ser de nivel 35
Usar: Restaura 232 p. de salud durante 30 s. Debes permanecer sentado mientras comes. Si pasas al menos 10 s comiendo, quedarás bien alimentado y recibirás 30 p. de poder de ataque durante 15 min. Además, la experiencia obtenida al matar enemigos aumenta un 5%.
Precio de venta: 8c

Actualizaciones de la beta1 actualización

    • Use: Restores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 seconds eating you will become well fed and gain 30 Attack Power for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.
    • Use: Restores 232 health over 30 sec. Must remain seated while eating. If you spend at least 10 sec eating, you will become well fed and gain 30 Attack Power for 15 min. Additionally, experience gained from kills is increased by 5%.

Cómo fabricarlo

Cocina (225)265285305

Componentes

Receta

Receta lo vende Kelsey Yance, Vega de Tuercespina

Comentarios

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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.