Anillo de prado
Confirmado en el juegoEnviado por el servidor de Blizzard a los jugadores de la beta: son las cifras que muestra el juego. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
No común, Dedo, Misceláneo, nivel de objeto 22, requiere nivel 17, objeto 12006. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Sufijos aleatorios
Cuando cae, el juego le da uno de estos 24 sufijos y las estadísticas que lo acompañan.
- de agilidad+4 agilidad
- de aguante+4 aguante
- del águila+3 aguante, +3 intelecto
- de la ballena+3 aguante, +3 espíritu
- del búho+3 intelecto, +3 espíritu
- de concentración+2 Regeneración de maná cada 5 s
- de elusión+1 agilidad, aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.
- de espíritu+4 espíritu
- de fuerza+4 fuerza
- del gorila+3 fuerza, +3 intelecto
- del halcón+3 agilidad, +3 intelecto
- de intelecto+4 intelecto
- del jabalí+3 fuerza, +3 espíritu
- del lobo+3 agilidad, +3 espíritu
- del mono+3 agilidad, +3 aguante
- del oso+3 fuerza, +3 aguante
- de poder+8 Poder de ataque
- de protección Arcana+3 aguante, +3 Resistencia a Arcano
- de protección contra el Fuego+3 aguante, +3 Resistencia a Fuego
- de protección contra la Escarcha+3 aguante, +3 Resistencia a la Escarcha
- de protección contra la Naturaleza+3 aguante, +3 Resistencia a Naturaleza
- de protección contra las Sombras+3 aguante, +3 Resistencia a las sombras
- de regeneración+3 Regeneración de salud
- del tigre+3 fuerza, +3 agilidad
De dónde sale
Se encuentra en un contenedor, en Classic
Otros objetos de Dedo de este nivel
Anillo de terracotarequiere nivel 17nivel de objeto 22
Anillo con una piedra magníficarequiere nivel 17nivel de objeto 22
Anillo de Defensarequiere nivel 17nivel de objeto 22
Anillo de consejerorequiere nivel 18nivel de objeto 23
Anillo del guardián del Conocimientorequiere nivel 18nivel de objeto 23
Signet of the Zhevrarequiere nivel 18nivel de objeto 23
Comentarios
Cargando los comentarios…
Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
