Carretilla del Círculo Cenarion
Confirmado en el juegoSacado del cliente de la beta, y el juego muestra las mismas cifras. Aún pueden cambiar antes del lanzamiento. Por qué Blizzard oculta objetos
Común, Misceláneas, Chatarra, nivel de objeto 1, objeto 11887. Todos los objetos
Igual que en Classic: el texto es el mismo en los dos clientes.
Misiones
Recompensa de
- Morrowgrain ResearchNivel 50, Alianza
- Morrowgrain ResearchNivel 50, Horda
- Morrowgrain to DarnassusNivel 55, Alianza
- Morrowgrain to Thunder BluffNivel 55, Horda
Qué puede contener
En Classic, cada apertura da algunos de estos, con estas probabilidades.
- Queso cheddar curado bueno1–1075 %
- Zumo de baya lunar1–1072 %
- Poción de maná superior1–244 %
- Rocío de gloria matinal1–544 %
- Poción de curación excelente1–242 %
- Queso suizo de Alterac1–541 %
- Elixir Arcano16 %
- Jarabe Ojo de gato16 %
- Aceite escarchado16 %
- Elixir de intelecto superior15 %
- Poción de matanza de demonios15 %
- Pergamino de Agilidad III14 %
- Poción de atriplex salvaje14 %
- Jarabe de detección de no-muertos14 %
- Poción reconstituyente14 %
- Aceite de inmolación13 %
- Elixir de poder de las Sombras13 %
- Poción de resistencia a la magia13 %
- Pergamino de Fuerza III13 %
- Elixir de agilidad superior13 %
- Jarabe de visión onírica13 %
- Elixir de fuerza superior13 %
- Pergamino de Aguante III12 %
- Poción de escudo de piedra inferior12 %
- Pergamino de Intelecto III12 %
- Pergamino de Espíritu III8,9 %
- Pergamino de Protección III8,4 %
- Seda de las Sombras3,3 %
- Tarta de cerezas casera1,8 %
- Codorniz asada1,6 %
- Daga arrojadiza pesada1,4 %
- Plátano frito0,8 %
- Brezospina0,4 %
- Vidarraíz0,4 %
- Poción de curación sublime0,4 %
- Sangrerregia0,2 %
- Goo gelatinoso0,2 %
Comentarios
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Leído de las tablas de objetos de los clientes del juego a través de wago.tools. Algunos objetos de Forever no están en esas tablas: el servidor de Blizzard los envía al juego la primera vez que se encuentra con uno, y leemos de su caché los que ha recibido nuestro juego. Las estadísticas, la armadura y el daño de las armas del cliente de Forever se calculan a partir de sus presupuestos por nivel de objeto, igual que los calcula el juego. Nombres, iconos y datos de objetos © Blizzard Entertainment.
