Coffre endommagé
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 8, objet 6356. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Rouleau d'étoffe en lin1–238 %
- Cuir léger2–334 %
- Marteau de charpentier17 %
- Targe craquelée2,6 %
- Bottes en anneaux distendus2,1 %
- Gants usés en cuir1,5 %
- Cape en patchwork1,5 %
- Grand bouclier usé1,5 %
- Brassards en anneaux distendus1,5 %
- Cape en anneaux distendus1,5 %
- Lorica distendue1,5 %
- Ceinture en patchwork1,5 %
- Bottes usées en cuir1 %
- Pantalon usé en cuir1 %
- Brassards en patchwork1 %
- Ceinture usée en cuir0,5 %
- Brassards usés en cuir0,5 %
- Cape usée en peau0,5 %
- Gilet usé en cuir0,5 %
- Bottes en patchwork0,5 %
- Gants en patchwork0,5 %
- Pantalon en patchwork0,5 %
- Armure en patchwork0,5 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
