Petit coffre
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 15, objet 6353. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Cuir léger1–231 %
- Rouleau d'étoffe en lin1–218 %
- Cuir moyen1–215 %
- Rouleau d'étoffe de laine1–28 %
- Protège-épaules raccommodés en cuir3,4 %
- Cape déformée2,3 %
- Ceinture en canevas2,3 %
- Pantalon en calicot1,1 %
- Tunique en calicot1,1 %
- Bottes usées en mailles1,1 %
- Ceinture en mailles entrelacées1,1 %
- Brassards en mailles entrelacées1,1 %
- Protège-épaules en canevas1,1 %
- Gilet en canevas1,1 %
- Ceinture raccommodée en cuir1,1 %
- Gants raccommodés en cuir1,1 %
- Pourpoint raccommodé en cuir1,1 %
- Bouclier en bois1,1 %
- Protège-épaules en mailles entrelacées0,9 %
- Epée courte militaire0,9 %
- Cape de vétéran0,9 %
- Patron : Gilet rouge en lin0,9 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
