Fournitures de l'effort de guerre d'Ahn'Qiraj
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 10, objet 21509. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Quêtes
Récompense de
- The Alliance Needs Copper Bars!Niveau 60
- The Alliance Needs More Copper Bars!Niveau 60
- The Alliance Needs Light Leather!Niveau 60
- The Alliance Needs More Light Leather!Niveau 60
- The Alliance Needs Linen Bandages!Niveau 60
- The Alliance Needs More Linen Bandages!Niveau 60
- The Alliance Needs Rainbow Fin Albacore!Niveau 60
- The Alliance Needs More Rainbow Fin Albacore!Niveau 60
- The Horde Needs Copper Bars!Niveau 60
- The Horde Needs More Copper Bars!Niveau 60
- The Horde Needs Peacebloom!Niveau 60
- The Horde Needs More Peacebloom!Niveau 60
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Pantalon du saule3,3 %
- Jambières de cadet3,3 %
- Cape de bandit3,3 %
- Ceinture du saule3,1 %
- Gants du saule2,9 %
- Pantalon simple2,6 %
- Chausses de nomade2,2 %
- Tunique de nomade2 %
- Bottes du saule1,5 %
- Gants de bandit1,5 %
- Cape du saule1,3 %
- Broigne de cadet1,3 %
- Sandales en tisse-vert1,3 %
- Tunique de pionnier1,1 %
- Cape de défenseur1,1 %
- Chemisette simple1,1 %
- Robe simple0,9 %
- Bottes de cadet0,9 %
- Gantelets de cadet0,9 %
- Robe du saule0,7 %
- Gants simples0,7 %
- Bottes de bandit0,7 %
- Tunique d'infanterie0,4 %
- Brassards chatoyants0,4 %
- Brassards de l'éclaireur0,4 %
- Cape de l'éclaireur0,4 %
- Echarpe en tisse-vert0,4 %
- Cape en tisse-vert0,4 %
- Cordelière de bandit0,4 %
- Brassards de bandit0,4 %
- Gilet du saule0,2 %
- Gants de nomade0,2 %
- Brassards en tisse-vert0,2 %
- Gants en tisse-vert0,2 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
