Malle cerclée de mithril
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 45, objet 21228. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances. Il peut aussi contenir des objets aléatoires, qui ne sont pas listés ici.
- Cuir épais2–440 %
- Rouleau de tisse-mage1–340 %
- Rouleau d'étoffe runique1–230 %
- Cuir robuste1–229 %
- Potion de mana supérieure1–221 %
- Potion de soins excellente1–220 %
- Plans : Pointe de bouclier en mithril0,5 %
- Aigue-marine0,4 %
- Bâton de chasseur d'esprit0,3 %
- Rubis étoilé0,3 %
- Recette : Potion d'invisibilité0,3 %
- Bâton de moine0,2 %
- Citrine0,2 %
- Robe régalienne0,2 %
- Jambières régaliennes0,2 %
- Brassards de cabaliste0,2 %
- Pantalon hivernal0,2 %
- Gants héraldiques0,2 %
- Jambières chromites0,2 %
- Espauliers de jouteur0,2 %
- Espauliers valeureux0,2 %
- Jambières de guerre en plaques0,2 %
- Gants royaux0,2 %
- Patron : Bandeau rouge en tisse-mage0,2 %
- Dague vorpale0,2 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
