Malle soigneusement scellée
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 15, objet 20708. Tous les objets
Identique à Classic : le texte est le même dans les deux clients.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances. Il peut aussi contenir des objets aléatoires, qui ne sont pas listés ici.
- Rouleau d'étoffe en lin2–451 %
- Cuir léger2–650 %
- Cuir moyen1–230 %
- Rouleau d'étoffe de laine1–230 %
- Potion de mana mineure1–320 %
- Potion de soins inférieure1–320 %
- Oeil ténébreux0,3 %
- Brassards de vétéran0,3 %
- Cape du saule0,3 %
- Cape de nomade0,3 %
- Oeil de tigre0,2 %
- Agate mousse0,2 %
- Pantalon de lieur de sort0,2 %
- Gants de chasse0,2 %
- Armure de vétéran0,2 %
- Pantalon en cuir gravé0,2 %
- Ceinturon de vétéran0,2 %
- Cape de chasse0,2 %
- Cape gravée0,2 %
- Pantalon de pionnier0,2 %
- Bottes du saule0,2 %
- Pantalon du saule0,2 %
- Cape de l'éclaireur0,2 %
- Cape simple0,2 %
- Poignets de nomade0,2 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
