Sac de friandises
Confirmé en jeuTiré du client beta, et le jeu affiche les mêmes chiffres. Ils peuvent encore changer d’ici la sortie. Pourquoi Blizzard cache des objets
Commun, Divers, Camelote, niveau d’objet 1, objet 20393. Tous les objets
Modifié par rapport à Classic : les textes diffèrent sur les lignes surlignées.
Ce qu’il peut contenir
Dans Classic, chaque ouverture donne une partie de ces objets, avec ces chances.
- Sucette4–610 %
- Bonbons4–610 %
- Barre de chocolat4–610 %
- Pirate3,1 %
- Ninja3,1 %
- Gnome lépreux3,1 %
- Fantôme3,1 %
- Chauve-souris3,1 %
- Squelette3,1 %
- Aléatoire3,1 %
- Feu follet3,1 %
- Masque de gnome fragile (H)2,8 %
- Masque de gnome fragile (F)2,8 %
- Masque de nain fragile2,8 %
- Masque de naine fragile2,8 %
- Masque fragile d’Elfe de la nuit (femme)2,8 %
- Masque fragile d’Elfe de la nuit (homme)2,8 %
- Masque d'humaine fragile2,8 %
- Masque d'humain fragile2,8 %
- Masque de trollesse fragile2,8 %
- Masque de troll fragile2,8 %
- Masque d'orque fragile2,8 %
- Masque d'orc fragile2,8 %
- Masque de taurène fragile2,8 %
- Masque de tauren fragile2,8 %
- Masque de mort-vivant fragile2,8 %
- Masque de morte-vivante fragile2,8 %
Lu dans les tables d’objets des clients du jeu, par wago.tools. Certains objets de Forever ne sont pas dans ces tables : le serveur de Blizzard les envoie au jeu la première fois qu’il en rencontre un, et nous lisons dans son cache ceux que notre jeu a reçus. Les caractéristiques, l’armure et les dégâts des armes du client de Forever sont calculés à partir de ses budgets de niveau d’objet, comme le jeu les calcule. Noms, icônes et données des objets © Blizzard Entertainment.
